суббота, 28 июня 2014 г.

В США League of Legends признали студенческим спортом

Университет Роберта Морриса (штат Иллинойс, США) стал первым в мире высшим учебным заведением, в котором одна из киберспортивных игр — League of Legends — признана официальной спортивной дисциплиной. В университете планируется создать сразу три команды по девять человек (основную и две запасных) — у каждой будет собственный тренер и спортивная база. Изначально они будут соревноваться с неофициальными командами других американских университетов, но в будущем планируется и участие в крупных турнирах по League of Legends.

Руководство университета обеспечит игроков в League of Legends спортивной стипендией, которая покроет до половины расходов на проживание и обучение.


пятница, 27 июня 2014 г.

До конца июля в Hearthstone добавят подземелье Наксрамас

Коммьюнити-менеджер Blizzard под ником Arati сообщил на форуме Battle.net, что новый приключенческий режим Curse of Naxxramas для Hearthstone будет запущен до конца этого июля. По словам Arati, разработчикам режима еще предстоит сделать несколько серьезных доработок, поэтому компания пока не раскрывает точную дату релиза.

Curse of Naxxramas — режим одиночного прохождения для Hearthstone: Heroes of Warcraft, созданный на основе легендарного подземелья Наксрамас для World of Warcraft. В данном режиме игрокам предстоит сразиться с шестнадцатью боссами, каждый из которых обладает собственными уникальными способностями. Первый доступ в Наксрамас будет бесплатен, а дополнительные попытки придется покупать за игровую валюту или реальные деньги.


четверг, 26 июня 2014 г.

Второй бета-тест Battlefield: Hardline и другие новости дня

EA проведет еще один бета-тест Battlefield: Hardline этой осенью, а Just Dance стала киберспортивной дисциплиной.

  • Electronic Arts пообещала, что этой осень пройдет еще один бета-тест командного шутера Battlefield: Hardline, в котором игрокам будет предложено больше разнообразных возможностей. Релиз игры намечен на 21 октября.
  • Танцевальный симулятор Just Dance 2014 официально признан киберспортивной дисциплиной — игра будет представлена на турнире Electronic Sports World Cup, который пройдет в сентябре этого года.
  • На нашем сайте появился рассказ о Battlefield: Hardline, а также подробное руководство для тех, кто хочет научиться хорошо играть в Boom Beach.


среда, 25 июня 2014 г.

Россияне в этом году потратят на видеоигры более миллиарда долларов

По данным аналитического агентства Newzoo, продажи видеоигр в России в 2014 году составят $1,43 млрд, что на 13,2% выше показателя прошлого года. По данному показателю наша страна занимает двенадцатое место в мире — первыми идут США, расходы на игры в которых составят $20,5 млрд., что в восемнадцать раз больше, чем в России.

Тем не менее, уже в 2016 году американцы перестанут быть лидерами. Первое место займет Китай (сейчас рынок этой страны второй в мире), выручка от видеоигр в котором превысит 25 миллиардов долларов.


вторник, 24 июня 2014 г.

Мир The Witcher 3 оказался в несколько раз больше мира Skyrim

Согласно утекшей сегодня в сеть информации из бета-версии The Witcher 3, размер одного острова в этой игре превышает размеры всего мира The Elder Scrolls 5: Skyrim. В руках фанатов оказалась карта Ард Скеллига — площадь самого крупного острова архипелага Скеллиг составляет 64 квадратных километра, на которых находится более шестидесяти «точек интереса». При этом сам архипелаг Скеллиг — лишь одна из трех игровых зон. Зная, что мир Skyrim занимает лишь около сорока квадратных километров, можно сделать вывод, что в The Witcher 3 игроку для исследования будет доступна территория в несколько раз большего размера. Оценить исходники карт, а также несколько артов с изображением Трисс Меригольд, можно по этой ссылке.

«Ведьмак 3» — продолжение знаменитой ролевой серии про ведьмака Геральта. Впервые в истории серии игроков ждет полностью открытый мир, а также сюжет, который можно пройти самыми разными способами. Игра выходит 25 февраля на PC, PS4 и Xbox One.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Игрок World of Warcraft достиг максимального уровня в стартовой локации

Почти два года ушло у игрока World of Warcraft под псевдонимом Doubleagent на то, чтобы достигнуть максимального уровня не выходя из стартовой локации. Doubleagent играет шаманом-пандареном — представители этой расы через некоторое время после начала игры должны выбрать сторону Альянса или Орды. Наш герой захотел остаться нейтральным — и из-за ограничений в игровой механике оказался заперт в стартовой зоне.

Doubleagent не стал унывать — он доделал стартовые квесты, а затем продолжил набирать опыт, добывая руду и минералы. К середине марта он достиг 85 уровня, став настоящим героем новостных сайтов. Тогда Doubleagent заявлял, что на оставшиеся пять уровней у него уйдет примерно четыре месяца — но, как мы видим, в итоге управился несколько быстрее.


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Мы рассказали о том, как создаются трассы и города в гоночных играх

Лет десять назад кадры из какой-нибудь «Москвы на колесах» не вызывали у коренного москвича ничего кроме скептической улыбки: кататься по отдаленно похожим на настоящий город виртуальным улицам, которые наспех собрали из обтянутых примитивными текстурами кубиков — не самое большое удовольствие. А вот сегодня Москва в какой-нибудь World of Speed выглядит почти как настоящая — только улицы намного чище и погода лучше. О том, как воссоздаются трассы и улицы городов в гоночных играх пойдет рассказ в нашей сегодняшней статье.

«Средняя стоимость лицензии на гоночную трассу — от нескольких десятков до почти ста тысяч долларов в год, при этом знаменитые автодромы уровня Сузуки и Нюрбургринга стоят дороже всего. Некоторые владельцы трасс предлагают скидки: можно заключить контракт на пять лет вместо трех, тогда каждый год обойдется дешевле. Но это только стоимость лицензии: чтобы досконально воспроизвести все в игре, необходимо съездить на трассу, покататься по ней, сделать кучу фотографий и замеров. Поэтому нужно еще учитывать стоимость размещения людей в гостинице, еду, аренду машины и так далее».

Читать далее.


пятница, 20 июня 2014 г.

Летняя распродажа в Steam и другие новости дня

Онлайн-магазин Steam запустил очередную летнюю распродажу, а разработчики Bloodborne пообещали не делать игру чрезмерно легкой.

  • В Steam стартовала традиционная летняя распродажа. Помимо огромных скидок на большинство проектов, магазин предложил посетителям поучаствовать в небольшом соревновании, где призами станут игры, которые победители добавили в свой список желаний. Подробнее обо всем можно узнать на странице, посвященной состязанию.

  • Создатели Bloodborne пообещали фанатам, что их новая игра будет столь же требовательной и напряженной, как дилогия Dark Souls, принесшая студии огромную популярность. По их словам, для команды очень важно, чтобы проекты From Software были выдержаны в узнаваемом ключе, ведь иначе поклонники студии остались бы разочарованы.

  • Мы опубликовали превью на интерактивный хоррор Alien: Isolation.

На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.


вторник, 17 июня 2014 г.

Будущее серии Dead Space и другие новости дня

Серия Dead Space обязательно обзаведется продолжением, Batman: Arkham Knight может выйти уже в январе, а в Battlefield 4 заработала ветеранская программа.

  • Вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд заверил журналистов Polygon, что у серии Dead Space обязательно будет продолжение. Впрочем, подробности Патрик раскрыть пока не готов.
  • В сети появилась информация о том, что Batman: Arkham Knight выйдет в январе следующего года. Официально эти слухи пока не подтверждены.
  • В Battlefield 4 заработала программа поощрения ветеранов. Для получения уникальных наград необходимо отыграть десять часов в предыдущую игру серии.
  • На нашем сайте появился рассказ о Е3-версии Mortal Kombat X.


среда, 11 июня 2014 г.

В Riot Games не планируют делать продолжение League of Legends

Riot Games считает разработку второй части League of Legends плохой идеей — такое заявление сделал представитель компании в разговоре с Polygon. Вот уже несколько лет League of Legends успешно развивается благодаря регулярному выходу обновлений, а постоянно растущая пользовательская база доказывает правильность подобного подхода.

Собеседник отметил, что если бы League of Legends распространялась в розницу по стандартной бизнес-модели, то выпуск продолжения имел бы определенный смысл — как это, например, сделала Blizzard с Diablo 3: Reaper of Souls. Но League of Legends полностью цифровая игра с микроплатежами, так что ей этого просто не нужно.

Тем не менее, в Riot Games не хотят зацикливаться на одном проекте. Просто следующая игра компании не обязательно должна носить название League of Legends 2 — это может быть и совершенно новый проект. Как отметил собеседник Polygon, работы в этом направлении уже ведутся.

Мы рассказали о Е3-демонстрации Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight — самая, пожалуй, необычная часть серии, в которой почти во всех событиях мы как минимум часть времени проводим за рулем отлично вооржуенного бэтмобиля. Автомобиль-трансформер открывает перед героем новые возможности, а также заметно меняет геймплей. Подробности — в нашей статье.

«Одна из главных фишек Arkham Knight — бэтмобиль. Напичканная оружием и электроникой машина Бэтмена — не просто быстрый способ передвижения, она полноправная участница практически всех событий, происходящих в игре. Ее вполне можно было бы назвать напарницей главного героя, если бы она не была неодушевленным предметом».

вторник, 10 июня 2014 г.

Июльский анонс продолжения Doom и другие новости дня

Doom представят на конференции QuakeCon, в PS4-версии Diablo 3 появится уровень по мотивам The Last of Us, а автор Ninja Gaiden создаст эксклюзивный для Wii U экшен.

  • Bethesda Softworks опубликовала короткий тизер-ролик новой игры серии Doom, в котором нам обещан официальный анонс в июле на конференции QuakeCon.
  • В версии Diablo 3 Ultimate Edition для PlayStation 4 будет эксклюзивная миссия с врагами из хоррора The Last of Us. Игра поступит в продажу 19 августа.
  • Создатель серии Ninja Gaiden Томонобу Итагаки анонсировал Wii U-эксклюзивный экшен Devil's Third.
  • Мы опубликовали впечатления от MMORPG Skyforge, а также подборку видеороликов с выставки E3.

воскресенье, 8 июня 2014 г.

Авторы Remember Me трудятся над новой игрой

В Square-Enix сообщили, что студия Dotnod Games, известная не очень успешным экшеном Remember Me, трудится над новым проектом. Детали пока не разглашаются — нам лишь пообещали, что это будет игра с очень мощным сюжетом. Интересна и модель распространения — исключительно цифровой формат.

Предыдущая игра Dotnod — научно-фантастическое приключение Remember Me — провалилась в продажах, после чего руководство студии даже объявило о банкротстве. Тем не менее, финансовые проблемы все-таки были решены, что позволило Dotnod заняться новым проектом.

пятница, 6 июня 2014 г.

Житель Манхэттена превратил квартиру в зал игровых автоматов

Крис Кулурис, тридцатисемилетний житель престижного района Нью-Йорка, потратил 26 000 долларов на то, чтобы превратить свою квартиру в персональный зал игровых автоматов. На такой эксцентричный шаг его подвиг роман Эрнеста Клайна «Первый игрок, приготовьтесь», сообщает нью-йоркский таблоид Daily News.

Любовь к видеоиграм стоила Крису личной жизни: невеста не смогла примириться с таким поворотом и расторгла помолвку. Журналисты Daily News предлагают поддержать Криса и договориться об экскурсии в эту необычную квартиру по электронной почте (адрес вы найдете в публикации).

среда, 4 июня 2014 г.

Съемки экранизации Halo начались в Северной Ирландии

В прессе Белфаста (Северная Ирландия) появились сообщения о том, что на улицах города идут съемки экранизации Halo. Новости сопровождаются снятым на мобильный телефон роликом, на котором демонстрируется сцена с бегущим вооруженным мужчиной.

Microsoft позже подтвердила эту информацию, сообщив, что съемками руководят продюсер Ридли Скотт и режиссер Сергио Мимица-Геззан. В компании не уточняют формат картины, но стоит отметить тот факт, что Сергио Мимица-Геззан ранее занимался в первую очередь сериалами — он работал над такими известными проектами, как «Побег», «Герои», «Под куполом» и др.